Date actuelle : 01-08-2010, 06:27 Bienvenue, Visiteur ! (IdentificationS'enregistrer)

Poster une réponse 
 
Note de cette discussion :
  • Moyenne : 4.5 (2 vote(s))
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[Empire] les hommes
15-10-2009, 14:59 (Ce message a été modifié le : 15-10-2009 15:00 par néréflo.)
Message : #71
RE: [Empire] les hommes
T'inquiètes pas, ça va venir. Je trouve ça balèze de le dessiner "à la main". Je vais voir pour faire des brosses approprié à différents types de textues, et aussi un petit tuto normalmaps/spéculaire.
Faut garder à l'esprit qu'une texture est dessiné à 10%, et 90% d'effets (c'est mon estimation^^), de filtres, de combinaison qui donnent le résultat qu'on attend.
Je m'était absenté depuis mardi, je vais me pencher sur la question.

[Image: lanexnereflo_transp.png]
Visiter le site internet de cet utilisateur Trouver tous les messages de cet utilisateur
Citer ce message dans une réponse
26-10-2009, 22:16
Message : #72
RE: [Empire] les hommes
Yop
Après avoir passé plusieurs heuress (je n'ai pas compté) dessus, j'ai finalement réussi à avoir quelques chose de correct (à mon gout).
Je n'ai cependant pas pris le temps de faire les jambes et les pieds...
Voici quelques screens :
                   

A vos commentaires...
+
Visiter le site internet de cet utilisateur Trouver tous les messages de cet utilisateur
Citer ce message dans une réponse
27-10-2009, 09:34
Message : #73
RE: [Empire] les hommes
Excellent Big Grin

Motarion - Project Leader
Fonctions: Gamedesign, Administration Système & Création de l'Univers du jeu
Visiter le site internet de cet utilisateur Trouver tous les messages de cet utilisateur
Citer ce message dans une réponse
30-10-2009, 11:41
Message : #74
RE: [Empire] les hommes
Hallucinant.

Tu as vraiment fait du bon boulot sur la texture de la peau.
En tout cas le haut du corps est génial.

=> Il reste à travailler les traits du visage.

- Lead Programming -
Fonctions: Game archicteture and technical design
Travaux en cours:
- TCC: Recrutement Programmeurs
- Wiki: Rédaction du guide utilisateur du jeu et de l'éditeur
- FQ : Programmation du jeu
- DF : Programmation de l'éditeur
Visiter le site internet de cet utilisateur Trouver tous les messages de cet utilisateur
Citer ce message dans une réponse
28-02-2010, 02:46
Message : #75
RE: [Empire] les hommes
Pour me familiariser avec les normalmaps et recommencer doucement à créer des textures j'ai repris un model 3d pour un soldat PNJ.

Je cherche maintenant à lui ajouter un visage à partir de photo. Il va falloir que je me prenne en photo et que je la déplie en uvmap, ce qui n'est pas si facile que ça pour avoir testé ça tout à l'heure.


Fichier(s) joint(s)
.png  soldat.png (Taille : 328.01 Ko / Téléchargements : 15)
Visiter le site internet de cet utilisateur Trouver tous les messages de cet utilisateur
Citer ce message dans une réponse
01-03-2010, 22:21
Message : #76
RE: [Empire] les hommes
Sympa en plus il y a même le Triskel ^^

Motarion - Project Leader
Fonctions: Gamedesign, Administration Système & Création de l'Univers du jeu
Visiter le site internet de cet utilisateur Trouver tous les messages de cet utilisateur
Citer ce message dans une réponse
Poster une réponse 


Aller à :


Contact | The Cyber Cube - Groupe de développement | Retourner en haut | Retourner au contenu | Version bas-débit (Archivé) | Syndication RSS