Date actuelle : 01-08-2010, 06:20
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MODÉLISATION CHARTE GRAPHIQUE
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19-12-2007, 21:59
(Ce message a été modifié le : 22-09-2009 16:53 par Ptifou.)
Message : #1
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MODÉLISATION CHARTE GRAPHIQUE
Mis a jour vendredi 3 octobre 2008
MODÉLISATION CHARTE GRAPHIQUE Ce qu'il faut savoir INTRODUCTION Il faut s'entendre sur les termes de modélisation alors voici un petit récapitulatif de ce que nous savons et devons faire. Voici le document de travail sur la partie modélisation 2D et 3D contenant l'ensemble des règles fondamentales à suivre pour la réalisation du projet. BUT ET INTÉRÊT ? Le but de cette charte est de préserver et d'établir au maximum une cohérence dans les travaux graphiques des différents intervenants. Pour toutes les infos suivantes lisez le document en pièce jointe |
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08-10-2008, 15:19
(Ce message a été modifié le : 14-10-2008 19:59 par Ptifou.)
Message : #2
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| Ressources 3D | |||
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26-11-2008, 16:06
Message : #3
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RE: Ressources 3D
voici de nouveaux liens pour des ressources sur l'apprentissage ou des ressources 3D
http://www.zoo-logique.org Textures des objets |
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26-11-2008, 22:37
Message : #4
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RE: Ressources 3D
Pareil un site sur plein de ressources libres pour Blander: http://www.blender-materials.org/
Motarion - Project Leader Fonctions: Gamedesign, Administration Système & Création de l'Univers du jeu |
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MODÉLISATION CHARTE GRAPHIQUE 
