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MODÉLISATION CHARTE GRAPHIQUE
19-12-2007, 21:59 (Ce message a été modifié le : 22-09-2009 16:53 par Ptifou.)
Message : #1
alire MODÉLISATION CHARTE GRAPHIQUE
Mis a jour vendredi 3 octobre 2008


MODÉLISATION CHARTE GRAPHIQUE
Ce qu'il faut savoir

INTRODUCTION

Il faut s'entendre sur les termes de modélisation alors voici un petit récapitulatif de ce que nous savons et devons faire.
Voici le document de travail sur la partie modélisation 2D et 3D contenant l'ensemble des règles fondamentales à suivre pour la réalisation du projet.

BUT ET INTÉRÊT ?

Le but de cette charte est de préserver et d'établir au maximum une cohérence dans les travaux graphiques des différents intervenants.

Pour toutes les infos suivantes lisez le document en pièce jointe


Fichier(s) joint(s)
.doc  MODELISATION CHARTE GRAPHIQUE.doc (Taille : 462 Ko / Téléchargements : 22)
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08-10-2008, 15:19 (Ce message a été modifié le : 14-10-2008 19:59 par Ptifou.)
Message : #2
Ressources 3D
Retrouvez ici une liste de liens ressources pour Blender:

http://blendercave.tuxfamily.org.
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26-11-2008, 16:06
Message : #3
RE: Ressources 3D
voici de nouveaux liens pour des ressources sur l'apprentissage ou des ressources 3D

http://www.zoo-logique.org

Textures

des objets
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26-11-2008, 22:37
Message : #4
RE: Ressources 3D
Pareil un site sur plein de ressources libres pour Blander: http://www.blender-materials.org/

Motarion - Project Leader
Fonctions: Gamedesign, Administration Système & Création de l'Univers du jeu
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