Date actuelle : 01-08-2010, 06:29
Bienvenue, Visiteur ! (Identification — S'enregistrer)
|
[Empire] Décors
|
|
21-10-2009, 21:18
Message : #11
|
|||
|
|||
|
RE: [Empire] Décors
pour les dérivés, il faut aussi voir à faire des formes différentes pas juste en textures
|
|||
|
22-10-2009, 01:02
Message : #12
|
|||
|
|||
|
RE: [Empire] Décors
Bien sur, pas de problèmes. J'essai de faire 1 ou 2 petits tutos d'ici demain, juste pour montrer mes méthodes. Mais je suis sur que vous avez plein de choses à montrer vous aussi ^^.
|
|||
|
02-11-2009, 22:24
(Ce message a été modifié le : 02-11-2009 22:26 par néréflo.)
Message : #13
|
|||
|
|||
|
RE: [Empire] Décors
Un peu de nouveau, même si j'ai pas énormément avancé.
Bougeoire simple : 45 faces ![]() Bougeoire triple : 384 faces ![]() Support bougie : 367 faces Faut que je fasse des chaînes, ou un truc dans le genre pour que ça s'attache à un plafond .![]() caisse en bois : 26 faces ![]() Chope : même nombre de faces que celle que l'autre que j'ai mis. C'est juste pour faire un essai. C'est par rapport aux motifs ou autres déco qui manquait comme Ygrae l'a dit. C'est quelques choses dans ce style que tu veux dire? Sinon un petit dessin est le bienvenue .![]() Livre : 29 faces Il n'est pas destiné à resté comme ça. Faut voir pour y mettre des titre en rapport avec l'histoire (du monde, des régions, des mythes...) du jeu. Genre une belle écriture dorée avec un peu de relief .![]() Machette : 94 faces Pas de soucis, j'enlèverrai la gravure freequest . C'était juste pour jouer sur les normalmaps.![]() Machette rouillé : 94 faces ![]() Table : 190 faces Une modif de la table qu'il y a en page pécédente. Plus arrondi, et plateau plus large. Faut-il en garder qu'une? ![]() Tabouret 2 : 126 faces Un autre tabouret. Je pense que les 2 peuvent cohéxister... L'autre est un peu plus pauvre, celui-ci un peu plus "solide" .![]() Voilà, c'est tout pour l'instant. Faite circuler les idées d'objets, armes...Si y'a dessin avec, c'est encore mieux .
|
|||
|
03-11-2009, 11:20
(Ce message a été modifié le : 03-11-2009 11:21 par Ptifou.)
Message : #14
|
|||
|
|||
|
RE: [Empire] Décors
Ok pour les textures tabourets et table et tonneau.
La forme de la machette ok mais la texture un peu pauvre a mon gout. chandelier livre nickel la caisse bien .. a voir avec une autre forme de texture (je pense que tu peux laisser la caisse en cube. pas la peine de faire des bords) Il va falloir que l'on se cale sur les textures et savoir ce que l'on utilise. Il y'en a certaines qui ne me conviennent pas pour les caisse je vois des trucs plus comme ça http://fr.dreamstime.com/image-libre-de-...mage341016 http://a10.idata.over-blog.com/599x354/0...ntes14.jpg http://images.google.fr/imgres?imgurl=ht...-QaIqYD2Bw http://images.google.fr/imgres?imgurl=ht...-QbtrYn2Bw http://www.beynel.com/ Pour les chopes : http://www.mcq.org/patrimoine/diffusion/...chope1.gif http://www.cci-icc.gc.ca/headlines/metal...-corrosion Comment pouvons nous nous organiser la dessus ? Je pense que pour l'instant la création d'objets et importante. On crée les objets on les valide ici . Ensuite vous nommez bien votre objet dans blender (ne pas laisser cube 01 etc...) Créez ensuite les coutures en on imagine ensuite sur papier les textures ou en répertoriant pour chaques objets le style graphique de texture dont on a besoin (photos sur le net ou propres photos) ... ensuite on les valides et on commence par créer les textures à plat. Une fois faite, on valide et on fait les normales map. Ca te convient comme ça ? PS: pour chaque objet crée, un document google doit être crée.. modifiable par nous (Ptifou nereflo Youne ygrae) On crée un dossier objet et texture et on partage tout ça pour nous organiser (le doc reprend les étapes citées plus haut) Ok ? la dessus ? |
|||
|
03-11-2009, 20:28
Message : #15
|
|||
|
|||
RE: [Empire] Décors
Citation :Ok pour les textures tabourets et table et tonneau. Non pas le tonneau. Comme précisé, c'était fait avec une texture récupéré, mais pas de problèmes, je vais en faire une belle aussi .Oui aussi pour la machette, faut que j'y rajoute des imperfections, salissures... Chandelier à texturer, et ajout de titre à faire sur le livre en fonction des besoins (et autres couleurs, tailles...). Ok pour la caisse en cube, je fait ça direct. Sinon pour les types de textures de caisses, on peut toujours en faire de différente sortes. On peut imaginer que chacunes des caisses n'a pas la même utilisation, et ne transporte pas le même type de cargaison. Certaines images peuvent être bien pour s'inspirer, mais pour l'utilisation, je préfère partir sur des photos qui me garantissent aucune contraintes de licence. Je continue à prendre des photos dès que je peux, et dès que j'ai un moment, je mettrai dispo toutes mes textures classé par type. Ok pour les chopes métalique, mais je verrai bien aussi des textures type "poterie". Les 2 peuvent cohéxister. Vous en pensez quoi? Citation :Comment pouvons nous nous organiser la dessus ? Je verrai bien carrément un nouveau sujet du genre "validation des models", qui serai mis à jour au fur et à mesure que les models (texturé avec suelement la carte diffuse) sont validés. La proposition et l'avis de chacun serai donné à la suite, ici même. Chacuns à son mot à dire, et ne doit hésiter à s'exprimer. Séparer, la propositions de models, et leur validation me paraît indispensable pour plus de clarté dans l'avancé des models prêt/texturé auquel il ne manquera plus que la conception des normalmaps, et des speculaires. Les critiques constructives sont les bienvenues.
|
|||
|
07-11-2009, 23:11
Message : #16
|
|||
|
|||
|
RE: [Empire] Décors
La vache! Mais c'est que c'est joli tout ca. Vous avancez bien dites donc!
|
|||
|
15-12-2009, 14:04
(Ce message a été modifié le : 15-12-2009 14:12 par néréflo.)
Message : #17
|
|||
|
|||
|
RE: [Empire] Décors
Voilà quelques mises à jour de certains models, plus quelques nouveaux. Certains n'ont pas encore de textures, pour d'autres elle sont à finir ou à changer. Je le préciserai avec le nombre de face.
Tonneau : - 60 faces - Les textures ont étaient changés, elles sont de moi, pas de récup ce coup-ci. ![]() Barrière : - 210 faces (peut varier selon longueur nécessaire) ![]() Bougeoire : - 45 faces ![]() Caisse bois : - 6 faces - Petites modifs des normals et spec depuis dernière image ![]() Caisse bois 2 : - 106 faces - texture diffuse à changer, normal et spec à faire. ![]() Champignon : - 17 faces - pied à faire, normal et spec à faire. ![]() Commode : - 262 faces - Peut-être une modif des textures (cause récup) ![]() épee 1 : - 100 faces - Toutes textures à modifier ![]() Hache : - 232 faces - Toutes textures à faire ![]() Lampe : - 234 faces - Correction problème transparence plans texturé ![]() Livre : - 29 faces - normal et spec à faire ![]() épée nurgle 2 : - 269 faces - Toutes textures à faire ![]() épée nurgle 3 : - 172 faces - Toutes textures à faire ![]() enseigne mag : - 66 faces - problème plans texturés à corriger ![]() Panneau direction : - 84 faces ![]() Pot : - 136 faces ![]() Chandelier de plafond : - 385 faces - Petites correction sur la transparence des plans texturés à faire. - Toutes textures à modifier. ![]() Table : - 190 faces - Peut-être modif textures (cause récup) ![]() Tabouret 1 : - 54 faces - Peut-être textures à modifier (cause récup) ![]() Tabouret 2 : - 126 faces - Peut-être textures à modifier (cause récup) ![]() Verre : - 104 faces ![]() Quand je précise "cause récup" pour les textures à modifier, c'est que j'ai utilisé des textures récupéré sur des sites de textures. Donc pour éviter d'enfreindre certains droits, je préfère les modifier (comme pour le tonneau), mais j'attendrai d'avoir fait des photos qui me conviennent pour ça (et aussi d'avoir trouver la bonne planche de bois!).
|
|||
|
|









![[Image: lanexnereflo_transp.png]](http://s3.archive-host.com/membres/up/517394551/userbarre/lanexnereflo_transp.png)
![[Image: bougeoire.png]](http://img688.imageshack.us/img688/5661/bougeoire.png)
![[Image: bougeoiretriple.png]](http://img406.imageshack.us/img406/9074/bougeoiretriple.png)
.![[Image: supportbougie.png]](http://img237.imageshack.us/img237/7305/supportbougie.png)
![[Image: captureqj.png]](http://img692.imageshack.us/img692/7610/captureqj.png)
.![[Image: chope.png]](http://img692.imageshack.us/img692/5599/chope.png)
![[Image: livre.png]](http://img405.imageshack.us/img405/5442/livre.png)
. C'était juste pour jouer sur les normalmaps.![[Image: machettefree.png]](http://img253.imageshack.us/img253/8139/machettefree.png)
![[Image: machetterouill.png]](http://img253.imageshack.us/img253/7206/machetterouill.png)
![[Image: table2k.png]](http://img5.imageshack.us/img5/4508/table2k.png)
.![[Image: tabouret2.png]](http://img5.imageshack.us/img5/2308/tabouret2.png)

![[Image: baril.jpg]](http://img109.imageshack.us/img109/5830/baril.jpg)
![[Image: barrire.jpg]](http://img51.imageshack.us/img51/1042/barrire.jpg)
![[Image: bougeoiresimple.jpg]](http://img29.imageshack.us/img29/5843/bougeoiresimple.jpg)
![[Image: caissebois1.jpg]](http://img29.imageshack.us/img29/4982/caissebois1.jpg)
![[Image: caissebois2.jpg]](http://img29.imageshack.us/img29/312/caissebois2.jpg)
![[Image: champi.jpg]](http://img163.imageshack.us/img163/3821/champi.jpg)
![[Image: commode.jpg]](http://img163.imageshack.us/img163/2928/commode.jpg)
![[Image: epeec1.jpg]](http://img163.imageshack.us/img163/7278/epeec1.jpg)
![[Image: hache1.jpg]](http://img682.imageshack.us/img682/4121/hache1.jpg)
![[Image: lampet.jpg]](http://img51.imageshack.us/img51/6956/lampet.jpg)
![[Image: livrel.jpg]](http://img163.imageshack.us/img163/9445/livrel.jpg)
![[Image: nurgle2.jpg]](http://img51.imageshack.us/img51/7048/nurgle2.jpg)
![[Image: nurgle3.jpg]](http://img138.imageshack.us/img138/264/nurgle3.jpg)
![[Image: pancartemag.jpg]](http://img163.imageshack.us/img163/3375/pancartemag.jpg)
![[Image: panneau1.jpg]](http://img138.imageshack.us/img138/7346/panneau1.jpg)
![[Image: pot1.jpg]](http://img51.imageshack.us/img51/8140/pot1.jpg)
![[Image: supportbougies.jpg]](http://img109.imageshack.us/img109/640/supportbougies.jpg)
![[Image: table2wv.jpg]](http://img24.imageshack.us/img24/1103/table2wv.jpg)
![[Image: tabouret1.jpg]](http://img163.imageshack.us/img163/7648/tabouret1.jpg)
![[Image: tabouret2.jpg]](http://img24.imageshack.us/img24/9120/tabouret2.jpg)
![[Image: verre1.jpg]](http://img51.imageshack.us/img51/1844/verre1.jpg)