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Orcs
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motarion
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Message : #1
Orcs

Comportement: Zen, Caste, Prosélytisme de la Voix
Dirigeant:
Province:
Capitale:
Organisation: Caste élémentaire définnissant leur fonction selon l'élément.
Architecture: Capital cité troglodyte, Bouddha géant Orc

Physique: Grand, plus fin qu'un orc sauvage, tête carrée et moins prognathe que les sauvages. Dents de la mâchoire inférieur qui ressorte légèrement.

Ennemi national: Orc sauvage (Inspiration: préhistorique, animal, nomade, papou, aborigène, boomerang, bola, Conte et légende d'Afrique)


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Ce message a été modifié le: 21-03-2008 00:36 par motarion.

19-03-2008 00:53
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Nktug
The Cyber Cube


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Message : #2
RE: Orcs

Si je comprends bien, cette description est valable pour les orcs sauvages et ceux humanisés !!?? Si non, alors faut les distinguer car ils ne doivent pas vivre dans les mêmes conditions.

Note :
[quote = Motarion]
Ennemi national: Orc sauvage, préhistorique, animal, nomade, papou, aborigène, boomerang, bola
[/quote]

Faut vraiment séparer tous ces aspects :
+ Races enemies
+ Armes favorites
+ Armes redoutés
etc

Pourrait-on pas plutôt faire une fiche technique complète.


_*_*_ Revision du code FreeQuest
_*_*_ En réflexion pour l'éditeur de jeu
_*_*_ Rédaction des documents techniques
_*_*_ Reflexion sur l'arbo du SVN DF et FQ
20-03-2008 21:16
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motarion
The Cyber Cube


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Message : #3
RE: Orcs

J'ai collé direct en retravaillant un peu l'organisation, j'ai laissé ces éléments conserver les éléments qui nous ont inspiré les Orcs. D'ailleurs à un moment tu avais parlé de l'Afrique comme inspiration, j'étais pas chaud. Mais conserver le même genre de sculture peut être sympa pour leur identité visuel.


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21-03-2008 00:05
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motarion
The Cyber Cube


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Message : #4
RE: Orcs

J'ai mis à jour leur fiche sur le wiki de dév !

Allez y faire un tour Wink


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14-06-2008 20:52
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