Ok super simple en fait
On devrait mettre ça sur le wiki pour que tout le mode sache comment faire si tu es OK la dessus.
Combien ça prend de place ? C'est un ou plusieurs fichiers ?
Je testerai la texture plus tard dans la semaine, je vais dormir je suis d'astreinte et je sais pas quand je vais être réveillé huhu.
Merci !
le fichier est un swf de 1,50 mo.
Moi je suis partant pour le mettre sur le wiki. Je pourrais le refaire quand j'aurais du son.
Je sais pas si le wiki va accepter ce type de fichier.
Pourrais tu me l'envoyer par mail ?
Une fois que je l'aurais je confgurerai le WIKI pour qu'il accepte ces fichier puis je le mettrai en ligne dans la bonne section (faut la créer et là je peus pas je suis au boulot)
Merci

J'ai un peu regardé ton boulot grace à ton up sur le SVN, et le casque m'a beacoup plus avec ses couleurs blanchent grisent.
mais jme suis demandé pk t'avais fait 2 fois la même chose symetriquement ? Jpense qu'il vaut mieu se esrvir de la symetrie avec blender, et ainsi pouvoir utiliser une mage en 256x256 voir moins... (pour le casque)
Pour 100 faces jtrouve qu'il est pas mal.
+
2 fois la mm chose ?? je comprends pas, je vais revoir mon casque pour voir.
Enorme ce post !
Vous faites du bon boulot les gars. Je suis tellement dans mes tâches de développement que je n'ai pas eu le temps de visiter ce poste.
En tout cas belle réalisation. Pour répondre à ta question Mota, on pourra prendre ces modèles pour la première Demo jouable.
(Faut d'ailleurs que je reboucle avec l'éditeur : HS ne pas répondre !!)
Bravo encore !
[ Désolé aux autres de ne pas pouvoir répondre à tous les posts mais je me rattraperai ]