20-11-2008, 11:49
Au sujet du forum,
Une section peut etre purement technique ?
Par exemple, je lis des articles concernant la techno des voxels / octree et leur utilisation pour peindre directement sur un mesh ce qui pourrait etre très interessant pour un éditeur de terrain !
Au sujet de votre visibilité sur le net,
j'ai lu pas mal d'info sur comment faire connaitre son site (plutot anglophone si possible) et meme générer un peu d'argent avec donc si ca vous interesse
Au sujet du projet dans sa globalité,
personnelement j'aurais plutot mis le focus sur gameforge ou plutot la partie "outils et framework de création libre et multiplatforme" d'un jeu plutot que le jeu en lui même. Je vais en parler avec un pote qui connait très bien le millieu du jeu video mais je pense pas me tromper que des projets de (mmo)rpg y en a des tonnes alors que des projets de "framework" c'est surement moins courant
PS: hesitez pas à scinder les suggestions si certaine génère plus de discussion.
Une section peut etre purement technique ?
Par exemple, je lis des articles concernant la techno des voxels / octree et leur utilisation pour peindre directement sur un mesh ce qui pourrait etre très interessant pour un éditeur de terrain !
Au sujet de votre visibilité sur le net,
j'ai lu pas mal d'info sur comment faire connaitre son site (plutot anglophone si possible) et meme générer un peu d'argent avec donc si ca vous interesse

Au sujet du projet dans sa globalité,
personnelement j'aurais plutot mis le focus sur gameforge ou plutot la partie "outils et framework de création libre et multiplatforme" d'un jeu plutot que le jeu en lui même. Je vais en parler avec un pote qui connait très bien le millieu du jeu video mais je pense pas me tromper que des projets de (mmo)rpg y en a des tonnes alors que des projets de "framework" c'est surement moins courant

PS: hesitez pas à scinder les suggestions si certaine génère plus de discussion.